全文 —— 近期 AI 创作大赛中,,,,,,UP 主产出大宗爆款作品,,,,,,大赛累计播放超 7 亿次,,,,,,150 条作品播放量破百万,,,,,,充分体现 AI 对创作质量的提升效果。。。。
其次,,,,,,AI 放大社区价值。。。。B 站能产出优质内容,,,,,,焦点缘故原由是用户热爱内容、审美水准极高。。。。每月超 170 亿次真适用户互动,,,,,,在 AI 时代是珍贵的真人标注数据,,,,,,来自中国最懂内容、最有审美的用户群体。。。。
首先,,,,,,AI 放大内容供应。。。。对短视频而言内容过剩,,,,,,但优质中长视频供应严重缺乏。。。。AI 提升创作杠杆,,,,,,拓展表达界线,,,,,,释放更多优质视频。。。。
一季过活均活跃 UP 主、日均投稿量划分同比增添 6%、19%。。。。AI 不但提升数目,,,,,,更提升质量。。。。部分品类创作方法已彻底改变:已往影视内容需要拍摄 + 后期团队,,,,,,现在 1-2 位焦点创作者就能做出惊艳作品;;;音乐作品已往需要创作、演唱、演奏、演出多角色配合,,,,,,现在 1-2 位焦点创作者就能实现团队级效果。。。。

我们通过内部模子更早识别爆款,,,,,,这种能力直接体现在 UP 主涨粉数据:一季度千粉 UP 主同比增添超 30%,,,,,,万粉、十万粉、百万粉 UP 主同比增添均超 20%。。。。
粉丝增添发动收入,,,,,,UP 主人均收入一季度同比增添 24%。。。。总之,,,,,,AI 让优质创作者更强盛,,,,,,B 站汇聚中国最具创立力、最愿深度表达的创作者。。。。
AI 是十倍放大的历史性机缘,,,,,,我们将牢牢掌握。。。。垂类头部:深耕细分领域,,,,,,争做第一或首创,,,,,,三国题材打造 “三国宇宙”,,,,,,单机 / 自力游戏一连结构。。。。
品类年轻化:贴近年轻玩家需求,,,,,,玩法与设计立异,,,,,,切合年轻人偏好。。。。中金(CICC)剖析师Xueqing Zhang:我的问题与财务相关。。。。
2026 年 AI 投入希望怎样?????产出何时体现?????AI 相关资源开支、运营开支展望?????二季度及整年利润率将怎样?????摩根士丹利剖析师Yang Liu:我想问一下游戏营业。。。。
《三国:百将牌》测试体现怎样?????关于这款游戏,,,,,,后面有什么样的预期?????《闪灼吧 噜咪》在这个月最先了付费测试,,,,,,能否分享一下测试的效果和接下来的详细的上线时间?????
《三国志:王道天下》预期怎样?????然后尚有没有其他的值得期待的游戏储备?????
消耗者调研报告指出,,,,,,全文的用户知足度高达71%。。。。